Low Ridin’

So few days ago Gouken and Mannfred had to do a task for their Game Design course so they asked me if I want to be the third wheel of their swift game design cart. So we sat down each with his respected kind of beverage and during a quick conference call design session we produced a dice game following the given requirements.

Ok, guys! All of you – frat boys and hot mommas are so cool that you are all invited into our Beta House. What you need is 5 dice (book/game stores have a chance to help you acquire those) and this set of rules:

Low Rider

(Close Shave)

A game with five dice for 2+ players. The game has rounds in which each player alternately throws the dice (makes a scam). At the end of each turn a player is eliminated (the cops get him).

Rule 1 (Get the Info): Each player rolls one die and the result shows how many Low Rider ™ points he/she has this round.

Rule 2 (The Job): Each successive player throws five dice. The player may reroll a die for one Low Rider ™ point.
When the player is satisfied or they have exhausted their Low Rider ™ points, their Low Rider ™ points are reset to zero and the game proceeds to rules 3, 4 and 5.

Rule 3 (Two Hotties): Each pair of dice thrown counts as a die with a figure less by 1 than the pairs’ one (one of the dice is removed and the other replaced with 1 lower).
6 & 6 -> 5
5 & 5 -> 4
4 & 4 -> 3
3 & 3 -> 2
2 & 2 -> 1
1 & 1 -> See Rule 4

Rule 4 (Two Blondes): For a pair of 1s, the player throws one of the two dice again.

Rule 5 (No pain, No gain): When no pairs remain, the player calculates the sum of all the remaining dice (threat level), and the player may choose to roll a die. If you roll an odd number, it is subtracted from the sum of the player, otherwise it is added. The sum cannot become negative.

End of Round (The Shave): The one with the largest sum (threat) of dice rolled is out of the game (goes to jail). The last remaining player is the Low Rider ™!

If you have any questions about the game rules or any feedback please comment in the comment section below!

    • Jack
    • November 7th, 2010

    As requested here are the original rules in Bulgarian:


    (Тънка Минавка)

    Игра с пет зара за 2+ играчи, играта протича на ходове, в които всеки от играчите последователно хвърля зарове (прави далавери), като в края на всеки ход един от играчите е елиминиран (опандизен).

    Правило 1 (Търсене на Келепир): Всеки играч хвърля един зар, като резултата показва колко LowRider™ точки има за този ход.

    Правило 2 (Шмекеруване): Всеки последователно хвърля петте зара. Играчът може повторно да хвърли един от заровете, за цената на една LowRider™ точка.
    Когато играчът е доволен или изчерпал своите точки, те се зануляват и се преминава към правила 4 и 5.

    Правило 3 (Две Каки): При хвърлени чифт зарове, те се зачитат като един зар с число с едно по-малко от чифта (единия се премахва и другия се сменя с едно надолу).
    6+6 -> 5
    5+5 -> 4
    4+4 -> 3
    3+3 -> 2
    2+2 -> 1
    1+1 -> Виж правило 4

    Правило 4 (Две Руси Каки): При чифт единици, играча хвърля единия от двата зара повторно.

    Правило 5 (Риск Печели, Риск Губи): След изчисляване на сбора, всеки играч може да избере да хвърли зар. Ако хвърли нечетно число, то се изважда от сбора на играча, иначе се прибавя. Сборът не може да стане отрицателен.

    Край на играта (Минавката): Човекът с най-голям сбор от стойностите на хвърлените зарове излиза от играта (отива в затвора). Последният останал e LowRider™-а!

    • “boro
    • November 7th, 2010

    imma roll a die and i will dice

  1. No trackbacks yet.